无轮城死了近五十骑兵,没人逃脱。
这附近全是平原,逃离的刚走远,就被吕振用龙啸干掉。
偶尔密集的,赏一发【时空炸弹】。
近一些的伤员还好,能被及时拖回。
远一些伤员由于得不到救治,要么疼死,要么流血而死。
吕振本想放他们回去,拖累一些城内资源。
但是城中指挥官不上这个当,对远处伤员的惨叫充耳不闻。
他不断发表演讲,试图激励士气。
吕振还要扔【时空炸弹】,没空跟其辩驳。
牺牲什么的,向来是底层在前送死。
这次,吕振要让他们知道,高层的命,跟底层的没什么区别。
月明星稀,吕振继续挖着壕沟。
对城内的人来说,【时空炸弹】引起的爆炸声,似乎成了日常。
不能立刻适应的人,今夜注定无眠。
吕振是玩家,用不着睡觉。
睡好了,最多拿一个【精力充沛】ff。
不睡,也没什么坏影响。
轰隆隆的响声持续一整夜,三条壕沟完成。
太阳升起,城内的人看到壕沟,悲叹连连。
当他们看到壕沟中的马车碎片时,更是心生绝望。
剧情出现,跳过。
【断绝补给】完成。
吕振查看对话,发觉无轮城指挥官指责了他。
什么两国交战,不斩来使。
中立区域,不得动武。
真是笑话。
吕振身为玩家,只看系统提示,还有对应的好处。
干掉外来补给,不掉好感度,加快任务完成,能拿点物资和钱。
一举三得的事情,凭什么不干?
吕振激活【昼夜骚扰】,任务给出了进攻时间段。
白天两次,晚上三次。
这感觉,就好比上班打卡。
或者说,更像摸鱼玩手机。
既然如此,偶尔多打几次,会让任务更轻松。
对着无轮城,吕振拿着龙啸打了一分钟后,激活【挖掘地道】。
地图中,一条由木柱支撑的地道,延伸千余米,直抵无轮城中心。
这还是在最内壕沟挖掘,属于最短路径。
系统显示中,它的成功率,仅有20%。