当然了,林飞并没有选择原路返回,因为时间已经不够了,来到这儿花了十五分钟,一百次挖矿,六秒一次,也就是十分钟,而要想获得高额奖励,就必须在三十分钟之内做完这个任务,也就是说,在一般情况下,是绝对没有人,可以获得完成品,乃至是绿装的【精铁甲衣】的。
那就更不用谈,蓝装的【精铁甲衣】了。
在游戏初期,一件属性高的【精铁甲衣】,可都能让玩家,免去一半游戏开荒的烦恼,尤其是在0级时。
因为完成品【精铁甲衣】的二十点防御属性,几乎都跟一般的三级白板装备差不多,而这,起码可以让你多抗三下,乃至于是四下,初期一级跟两级小怪的攻击伤害。
反之你在之后得到,收益就会弱很多,而且等级越高,就越弱,因为随着玩家等级的提升,防御攻击力啥的,都会得到不小的强化,期间若是运气好一点,爆到一件装备,那都可以弥补【精铁甲衣】在初期,所带来的“最大化”防御收益。
然而想的很美好,但是要怎么在零级去完成这个任务,完美的完成这个任务,也就是获得完成品的【精铁甲衣】,却很难。
因为你走野外路线的话,会遇到怪,到时候光杀怪,那可都要花上不少的时间。
而走常规路线,要多花五分钟的路程,这一来一去,不谈别的,就已经超时了,因为时间就只有三十分钟。
一时间,怎么在0级就能完美完成铁匠任务的话题,那是疯传在了世界OL的论坛之上,无数国内外的大神,纷纷掉级(也就是掉到零级),去进行尝试。
最后,被国内一不知名玩家,给终结了。
至于怎么终结的,其实很简单,但无奈的是,就是没有人想到啊。
“叮”游戏提示:玩家飞洲战神已死亡。
“叮”玩家等级为零,无任何惩罚。
“叮”玩家飞洲战神,已在新手村内复活。
没错,这个操作,就是自杀,然后直接在新手村内复活。
这样一来,别说在时间限制内完成这个任务了,那都可以直接挖五十个,从而直接获得到更高品质的绿装【精铁甲衣】。
“铁匠大叔,我回来了。”
此时铁匠铺门前那是挤满了玩家,估计都是听闻了,这边有任务接的缘故。
“小伙子,你可算是回来了,打火石呢?”铁匠一脸的兴奋,因为不出意外的话,此时炉子里炼制的【精铁甲衣】,很可能会是他的杰作。
“都在这,给。”最后只见林飞掏出五十枚打火石,放在了铁匠大叔的手里。
“竟然有这么多,这样一来,我的信心就更足了,真是谢谢你了小伙子。”反观铁匠的双眼,那是瞪得硕大,就好像看见了五十块金子似的,种种的激动神色,也是不言而喻的流露了而出。
“小兄弟,真是谢谢你了,有了这些,我这一次,定会打造出一件惊世骇俗的装备来!”
然而说是这么说,一个扭身过后,铁匠又一脸可惜的转过了身来,对着林飞唉声又叹气的说:“诶~,就差一点,就差一丁点,可惜了,真是可惜了。”
铁匠**着手中甲衣,一脸的可惜至极道。
“小兄弟,虽然没有成功,但这也是我最好的作品之一,现在的话,我准备将它送给你,希望你以后,能为我们人族,也更能为我们大陆,多出一份力。”
“叮”游戏提示:恭喜玩家飞洲战神获得——【精铁甲衣·绿】一件。
“那是自然,对了铁匠大叔,您刚才一直再说,就差一点,这一点是什么意思啊?难不成,我手里面的这件精铁甲衣,还有往上提升的空间不成?”林飞故意试探性的问道。
反观铁匠,依旧是一脸的可惜至极模样:“要是有淬炼石的话,那自然是不在话下,但无奈的是,魔族一战之后,矿洞入口,便就没了踪迹,不然的话,仅仅只需一块淬炼石的锻造,我便就能将这件精铁甲衣的品质,更上一层楼了。”
“叮”游戏提示:恭喜您触发第二阶段任务——【二次锻造】。
【二次锻造】:找到被掩埋的矿洞,并带回锻造材料——淬炼石。
除了装备之外,林飞还获得了一百点的经验值奖励,也正是靠着如此,一阵炫光从林飞的脚底下,猛地闪烁了而出,与此同时,先前只为零级的林飞,等级也是来到了一级之上。
对比一般的网络游戏,世界OL的人物属性,几乎是一目了然的,打开面板,你会惊人的发现,每个人物的主属性面板上,就只有三个选项,力量,智慧,与敏捷。
而这三个主属性,也分别对应着三个不同的职业走向分支,也即是物理职业,法系职业,跟敏捷职业。
其中力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。
智慧,关联着人物的魔力值、法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中值、闪避值还有暴击率。
也就是说,属性的加点,就等于是你选择了职业,再具体一点的话,等于是你选择了职业走向,到底是玩物理系,还是玩法术系,更或者是敏捷系。
这些小知识,世界OL的主脑,也就是系统,都会在玩家升至一级的时候,告知玩家,与此同时,还有一个奖励可拿,因为对比准备走物理系的玩家,其他两属性的玩家,几乎没有任何的开荒优势可言,其中尤其是想玩法师的玩家,毕竟力量加点,可关乎着玩家的血量上限,跟普攻伤害,反观智慧跟敏捷呢,也就只能呵呵哒了。
之后为了平衡其中的利弊,系统便就发放了这个奖励。
也就是当玩家升至一级的时候,都可以去新手村的村长身边,领取一个新手技能。
“冒险者,请加点天赋,并领取你的奖励。”
奖励的获得,是要玩家先加点,才能再领取,也就是你加点力量,就会获得物理技能,加点智慧,就会获得法系技能,加点敏捷,就能获得敏捷技能。
技能是固定的,取舍的是,你的选择。