019章 名牌档次
019章 名牌档次 (第12页)
吃得苦中苦,修得蝙中王。次进化为蝙蝠王的历程,我承受了比破瓜之痛更剧烈更汹涌的疼痛,满清十大酷刑恐怕也不过如此。但是脱胎换骨之后的所得的收获果然是疼有所值的,这蝙蝠王就是不一样,这就是档次问题,这就是名牌引人入胜的地方。
“精血吸吮”技能并没有什么变化,但是“超声波”技能却得到了相当大的提高,在原本的技能功效不变的情况下,主动发动“超声波”原本的干扰技能变成了攻击技能,让一直都只能偷偷摸摸干吸血勾当的我真正有了攻击技能。主动发动并击中敌人后,原本的晕迷时间增加到了2秒,而且具有伤害能力,并能让敌人附带上混乱负面情绪,恢复时间缩短为1分钟,可以说是得到了质的飞跃。难怪那些挑战的蝙蝠都没头没脑的选择不利自己的近身战,应该是这个混乱负面情绪在捣鬼,可惜只能用于能力比自身低的魔兽,能力差距越大效果越明显,能力高出太多就无效。能力这一项含糊的解释应该是和刚出现的形态属性有关系,就是不知道到底差距多少等阶形态会无效。只要解决了“超声波”的准确率问题相信这个技能能够发挥出巨大的作用。
“无痛攻击”技能也不用我再去练习,直接进化为“无痛三连击”技能,可连续三下攻击敌人使敌人无痛觉,但是却有时间要求,只能在一秒内完成,超过时间或者超过攻击次数,以后的攻击将都无效,恢复时间也缩短到了半分钟。虽然杜绝了这项技能通过熟练后快速叠加攻击而升级的可能,但是却也十分了得,放在以前也许没什么用处,但是现在是我个头大了两倍,连带的攻击力也应该有了较大的提升,“无痛三连击”后再加上“超声波”可以算是两个连击技能了,能够先发制人,攻敌不备,然后就趁你晕旋要你命,不死也扒层皮下来。
“风袭”——主动技能,利用双翼强力扇动干扰敌人行动,效果视敌人能力而定,无恢复时间。这招就是蝙蝠王善用的骚扰挑战蝙蝠行动的技能,能够有效的骚扰敌人的行动,特别是飞行魔兽,在空中任何时候的失衡都可能致命。只要善加利用这个技能还是很有效果的,可惜没有攻击力否则用它来对付飞行魔兽可以说是致命是杀手剪,又没技能恢复时间,在与能力比我低的飞行魔兽战斗时可以立于不败之地。
019章 名牌档次 (第22页)
“蝠王荣耀”——被动技能,由吸血蝙蝠挑战吸血蝙蝠王胜利后次进化而获得的荣誉,在普通吸血蝙蝠中地位高尚,在吸血蝠族受到攻击时可团结普通蝙蝠进行战斗,但是没有控制普通吸血蝙蝠的能力。可挑战其他吸血蝙蝠王次进化为吸血蝠族至高无尚的吸血蝙蝠皇。这个“蝠王荣誉”可以说是蝠王象征性的技能,没有一点实际用途,但是却给了我大量关于这蝙蝠王的信息,系统破天荒的这么坦白还真是少见,不过也难怪,不给点具体信息让我怎么当这个蝙蝠王?
不经历风雨怎么见彩虹?次进化所带来好处显而意见,从谋毒害命时意外学会的“初级制毒术”和“稀释术”,到阴谋得逞后次进化带来的两个技能强化升级,学会一个干扰技能和一个象征技能,收获可真是一箩筐,甜的我掉牙齿,估计今天晚上做梦都会偷着乐。由我英勇的事迹可以阐述出一个至理名言,在我们这个好人步难行,坏人行千里的当今世界中,所谓的正义和光明都只是纸风筝,也许你能逞得一时之能,耍耍威风,当当英雄,但是绝对是走不远地,不管是蝠是人,我们都应该懂得结果才是最重要的,过程和手段只是为了结果而洒的肥料,再优良的肥料若是结不出甜美的果实,那也是白搭地!简单还是那句话,历史永远是胜利者写的。
心里正为自己所取得的重大成果而洋洋得意,感慨万千的厚着脸皮对着广大读者大撅其词的我颇有一番领导阶级的派头,洋洋洒洒的口若悬河,威风凛凛的高目俯视……但是很快就发现一件尴尬而郁闷的事……藏精血的缝隙入口太过狭窄,以我现在庞大的身躯居然挤不出去了,俨然成了瓮中之鳖……
居高而自傲者,其为无智愚人可知;获丰而满盈者,其为愚昧闲人皆嘲……天公地道,因果循环……我呸……老子衰而已……