21.叫好不叫座,这是为啥? (第2/2页)
说真的,到现在为止,青智源跟水谷一样都没太弄明白——
为什么我的作品这么优秀,一流的画质一流的剧情,一流的人设和一流的战斗……为什么游戏却没有取得好的成绩?
果然rpg不该跟galga游戏结合吗?
青智源抱着双手,紧锁眉头,产生了自我怀疑。
但是不应该呀,未来的许多游戏也都是有丰富的剧情的呀,难道是因为我们刀得太狠了?
90年代的玩家心理承受能力应该没这么脆弱才对呀。
再看看旁边的石野美香,大凶妹纸跟他一样的表情,难受到了极点。
毕竟这款游戏的脚本是她写的。
算上《阴阳师》在内,石野美香已经做过两款失败游戏了。
或者说,从她大学毕业加入到这家公司以来,就没有做过成功项目。
这未免也太打击人了吧?
“走吧。”青智源说。
“欸?去哪里?”石野美香一脸懵逼。
“去实地看看。”青智源拿起自己的外套,“不认真调查,你是不知道问题出在哪里的。”
……
仔细走访了好几家游戏售卖店,同时又采访了一部分《阴阳师》玩家,青智源总算找到了问题根源——
游戏本身是没有任何的问题的。
而且玩家们的评价都很高。
除了他们对结局不是很满意,总有一种想要将pkeni的社员给生吞活剥的表情之外,玩家们都一致认为《阴阳师》绝对是一款可以载入名作堂的伟大游戏。
e……
主要问题呢,是出在售卖店的排货上面。
走访了好几家大型的游戏售卖店,尤其是金拇指连锁店之后,青智源发现,这些店家都习惯性地将《阴阳师》的游戏卡带放置到比较偏僻的位置。
比如说货架的最底层,或者是最高层,要么就是在最角落。
这些位置都是很难被人发现的。
甚至这些游戏店连阴阳师的海报都没能张贴。
如此一来,《阴阳师》的销量自然而然不会太好。
只有d自己的渠道,也就是一些音像售卖店当中,《阴阳师》才会被放到显眼的位置。
看到这里,青智源异常的生气,扭头就去找了津田奈央。
……
一开始津田奈央有点发懵,但是听完青智源的陈述之后这才反应过来——
那几个游戏销售商真的是太可恶了。
嘴上说要帮忙,实际上等同于把《阴阳师》给雪藏起来。
况且当时有津田奈央自己承诺的【如果卖不出去d就会回收】,他们就更加肆无忌惮。
这些老狐狸们……
“我明白了。我这就打电话给他们。”
津田奈央眯缝着眼睛,脸上也多了一抹愠怒。
“你好,我是津田。服部社长,贵社旗下的游戏贩售连锁店,为什么把《阴阳师》的位置排到角落里面,这样一来怎么可能会有好的销量?”
服部在电话那边轻笑一声,似乎早就知道津田会给他打电话,“成绩好自然就会放到好的可见位,成绩不好自然就要到角落里面吃灰,这不是应该的吗?我们都是有专业的运作流程的。
而且游戏本身上架在哪个位置,也要看公司和作品质量的。
难道我们要把壬天堂的超级马里奥放到角落里吗?”
青智源在旁边听到这番话,气得不行。
……